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第二步 创建一个新图层Layer 1,并用黑色填充新图层,然后执行:
Filter/Noise/Add Noise
把Amount值设的比较大,把monochromatic选项选上,Uniform和Gaussian可以随意选择。
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第三步 执行
Filter/Blur/Motion blur,
Angle(角度)用来控制雨落下的角度
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第四步 把Layer 1的混合模式改为Screen,就把雨初步显示出来了。
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第五步 由于Screen会使整个图像变亮,可以使用Levels命令调整。执行
Image/Adjust/Levels
调节直方图下面的黑色三教和白色三角往中间移动到合适的位置。
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第六步 制作一些前景的下雨效果,使暴雨更形象些。
复制Layer 1层,然后按CTRL+T对复制层做变形,按住SHIFT+ALT键,然后拖动一个角点向外移动,使复制层的雨变的更细。
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第七步 对复制图层执行
Image/Adjust/Levels
调节黑色三角和白色三角到适当的位置,把部分雨落的路线加亮 。
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第八步 制作乌云效果。创建一个新图层Layer 2,把前/背景色设为黑色/白色,然后选择渐变工具,在图像上做直线渐变,做渐变时,上面的黑色可多留一点,然后把渐变层的混合模式改为Multiply,并适当调节图层的不透明度(Opacity)
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第九步 最后是把图像的下面的亮区部分调暗一些。在图层面板下面单击调整图层按钮,选择Levels调整图层,调节Output Levels滑竿,把白色三角往左边移动,就把下面的亮区部分调暗了。
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